ユーザ用ツール

サイト用ツール


option-list

OP効果一覧

OP効果は次のように分類できる。

  1. 固定OP:装備にもともと付いており、変更不可能
  2. OP1~3:オプションスパナで後付け・変更できる
  3. 補正値:材質・二つ名を変更・後付けできる
  4. メンバーの持つ効果:雇用時に決まり、変更不可能
  5. スキルチップに付属するOP効果

このページでは1〜4について記載しています。

  • 効果の最大を上限、最低を下限としています(回復間隔マイナスなどは紛らわしいので注意)。
  • OP1~3の値を変更するとき「期待値」が表示されますが、確率的な話ではなくおそらく変更できる範囲のことだと考えられます。
  • メンバー効果は上限・下限が不明なので、存在するものには「有り」とだけ表記します。
OP効果名固定OP上限(下限)OP1~3上限(下限)材質上限(下限)二つ名上限(下限)メンバー効果上限(下限)
HP++820(+10)+2100(+60)--
HP+% +10.0(+1.0)+30(-8)
HP回復値+ +500(+10)-
HP回復値+% +5.0(+1.0)+8(+3)
HP回復間隔-秒 -2.0(-0.5)-1.5(-0.5)
HP吸収+% +5.0(+1.0)+1.5(-)
MP+ +700(+10)+500(-)
MP+% +10.0(+1.0)+18(-95)
MP回復値+ +250(+5)-
MP回復値+% +5.0(+1.0)+5(+3)
MP回復間隔-秒 -3(-1)
MP吸収+% +5.0(+1.0)-
消費MP- -20(-1)-
消費MP-% -10.0(-1.0)-
攻撃力+ +350(+5)-
攻撃力+% +10.0(+1.0)+10(-50)
防御力+ +350(+5)-
防御力+% +10.0(+1.0)+8(-15)
命中+ +350(+5)-
命中+% +10.0(+1.0)+12(+2)
回避+ +350(+5)-
回避+% +10.0(+1.0)+50(-50)
全ステータス+ +55(+1)-
全ステータス+% +1.5(+0.2)-
追加ダメージ+ +1000(+1)+500(+60)
攻撃回数+ +1(-)+1(-1)
攻撃速度- -
連続行動確率+% +10.0(+1.0)+5(-100)
ダメージ反射+% +80.0(+1.0)+15(+12)
反撃率+% +10.0(+1.0)+5(-)
与ダメージ倍率+% +10.0(+1.0)-
被ダメージ倍率-% -10.0(-1.0)+15(+5) (不利のみ)
クリティカルダメ+% +100.0(+1.0)+30(-10)
クリティカル率+% +10.0(+1.0)+5(+1)
毒攻撃+% +12(+8)
毒耐性+% +100.0(+1.0)+15(+8)
麻痺攻撃+% +70.0(+1.0)+12(+10)
麻痺耐性+% +15(+12)
暗闇攻撃+% +70.0(+1.0)+12(+10)
暗闇耐性+% +100.0(+1.0)+15(+12)
沈黙攻撃+% -
沈黙耐性+% -
混乱攻撃+% -
混乱耐性+% +100.0(+1.0)-
スロウ攻撃+% +12(+10)
スロウ耐性+% +100.0(+1.0)+15(+12)
アンデッド攻撃+% +70.0(+1.0)-
アンデッド耐性+% +100.0(+1.0)+15(+5)
全異常攻撃+% +12.0(+0.5)-
全異常耐性+% +8(+3)
アイテム効果+% +10.0(+1.0)-
スキル効果+% +10.0(+1.0)+8(+3)
クールタイム-秒 -
クールタイム-% -10.0(-1.0)-
装備ドロップ率+% +10.0(+1.0)-
素材ドロップ数+ +1(-)
獲得経験値+% +8.0(+1.0)+10(+3)
被ダメMP変換+% +50.0(+1.0)-
敵撃破HP回復+ +500(+10)-
敵撃破HP回復+% -
敵撃破MP回復+ -
敵撃破MP回復+% -
回復効率+% +20.0(+1.0)-
装備OP付与% +10.0(+1.0)-
option-list.txt · 最終更新: 2019/02/20 11:48 by ヘテロネマ