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【とうらぶ】刀剣男士たちの日常会話!?『刀剣乱舞』をすみずみまで楽しもう【ドスこれ】

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by [2015年2月06日]

見た目は幼くてもレア大太刀・蛍丸。彼がいれば多少敵が強くとも簡単に攻撃が通ります。

見た目は幼くてもレア大太刀・蛍丸。彼がいれば多少敵が強くとも簡単に攻撃が通ります。

審神者(さにわ)の皆さん『刀剣乱舞』楽しんでいますか? お目当ての刀はドロップしましたか? おじいちゃん(三日月宗近)来ましたか? 私はまだお目にかかれていません。これまで3回にわたって『刀剣乱舞』の基本的な遊び方についてお伝えしました。本記事では『刀剣乱舞』と刀剣男士たちがもっと好きになる要素について書きたいと思います。

※本記事の執筆・プレイに当たっては「刀剣乱舞ONLINE(とうらぶ) Wiki*」様(リンク下部)を参考にしています

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内番で刀剣男士を鍛えよう

「内番」という制度で刀剣男士たちをこき使う鍛えることができます。
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チュートリアルでは歌仙兼定と愛染国俊しかいなかったので2人に畑仕事をお願いしました。
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歌仙兼定「僕はね。料理を作るのは得意だが、これは僕の仕事ではないだろう……!」
愛染国俊「むー……なんで畑仕事なんだよ……」

2人とも不満たらたらですが畑仕事を舐めて貰っちゃ困ります。鍬とか鋤とか使うと腰(下半身)が強くなるんです。刀を振るうには腰(下半身)が大事でしょう。ハイ、きびきび働く! というわけで歌仙兼定さんと愛染国俊くんには24時間畑仕事をしてもらうことになりました。国俊くんのシャベル(スコップ)とてもよく似合っていますね。「踏鋤(※)じゃないんだ……」って思った自分を否定しませんが(笑)ガテン系少年がたまらんカッコイイので全然アリだと思います!(※踏鋤参考画像

~24時間後~
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歌仙兼定「まったく、着物が台無しだ……」
愛染国俊「収穫終わったら祭りやるんだよな。な?」

2人ともお疲れさまでした。歌仙兼定さんは最後まで文句タラタラですね。少しは愛染国俊くんを見習ってください。収穫祭に異存はありません。いつかパァっとやりましょう。収穫祭イベントはいつ実装予定でしょうか?(笑)さて初回は運よく2人のステータスが少しずつ上がりました。上がらないこともありますが、色んな会話が見られるので特に気になりません。

内番は1日1回しかできないのですぐに次の内番を命じましょう。今度は「手合わせ」です。
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薬研藤四郎「うん、こうでなくっちゃな」
鯰尾藤四郎「手合わせかー」
今度はまんざらでもないようですね。刀剣男士の喜ぶ反応や嫌がる反応が見られるので内番はとても素晴らしいシステムだと思います。

ところで山伏国広さんにも内番をお願いしたのですが……
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あ、あ、青髪+赤ジャージのイケメンだー!
(黄金レシピを回したときに)「カカカ(※)の人ばっかりorz」とかいってすみませんでしたぁぁぁ! 
内番を命じると刀剣男士の素顔が見られて妄想が捗りますね♡

(※)カカカの人。
kakaka
山伏国広ばっかり4連続でドロップしたときはもうどうしようかと思いました……_(:3」∠)_

上記スクリーンショットでは1種類ずつしか内番を命じていませんが、実は3組同時に内番に任命することができるそうです。1組しか無理なのだと思い込んでいました。また、内番をこなしている最中の刀剣男士も出陣や遠征に参加できますので、レベルアップさせたい刀剣男士はジャンジャンこき使っていきましょう。歌仙兼定はめちゃくちゃ嫌がっていますが、生存と偵察は畑当番をこなす以外では現状アップさせる方法がないので、例え刀剣男士が不満を漏らしても心を鬼にしてやってもらいましょう! 逆に馬当番や手合わせでアップする要素は【練結】を使えばもっと簡単に上がります。

回想をみよう

基本的にはストーリーのない刀剣乱舞ですが、特定の刀を組み合わせて出陣するとショートストーリーを見ることができます。刀剣男士たちの過去や、審神者とはどういう存在なのか、垣間見ることができます。(スクリーンショットではどの刀剣男士を出陣させればいいか見えてしまっていますが)1つ目の回想は「時代:維新の記憶 地域:函館」と指定されています。
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『土方の話』という題なので、土方歳三に関する刀剣男士を1-1に出陣させればストーリーがオープンし、回想が埋まります。土方歳三といえばまず最初に手に入るのはおそらく脇差「堀川国広」でしょう。堀川国広がドロップした時のセリフで「兼さん」こと「和泉守兼定」を探していることがわかるので、「和泉守兼定・堀川国広」を揃えると『土方歳三の話』を見ることができる……という風に必要な刀剣男士を推測していきます。どうしてもわからないときはwikiを参考にしてください。其の2の『沖田の話』は同様に「加州清光」「大和守安定」が沖田総司の愛刀なのでおそらくその2人でオープンするでしょう。

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上記のように出陣場所が限られているものと、組み合わせさえあっていればどこの合戦場かは問われないものがあります。合戦場が問われないものは、出陣を繰り返しているうちにいつの間にかオープンしていることが多いです。

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組み合わせが正しい場合、出陣後すぐに刀剣男士たちのカットインが入ります。

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一度見たショートストーリーは回想からいつでも見返すことができます。

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「審神者」や「刀剣男士」というのは結局どういう存在なんでしょうね? すべてはプレイヤー(審神者)の妄想想像にゆだねられています。

このように随所に様々なショートストーリーが練り込まれています。刀剣乱舞は、ただひたすらクリックを繰り返すだけのゲームではありません。ショートストーリーを読んでいけば今よりもっと刀剣男士たちに愛着がわくと思います。史実での兄弟刀や同一人物に使われた刀の組み合わせだけではなく、全然関係ない刀同士の組み合わせも面白いかもしれませんね。

▼関連リンク
DMM.com
刀剣乱舞-ONLINE-
刀剣乱舞ONLINE(とうらぶ) Wiki*

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