by [2017年3月03日]

前編ではフランスの新興スマートフォンメーカーであるWikoの日本参入と、その最初の製品である低価格帯向けSIMフリーAndroid搭載スマートフォン「Tommy」について見てきました。 後編ではその続きと、今後投入が予想 […]

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by [2017年3月02日]

過去、日本のコンピュータ市場では何度も海外企業の大がかりな新規参入が行われ、大きなインパクトを与えてきました。 例えば、1992年末の米コンパック社※注1による日本のパソコン市場への本格参入の際には、最小構成時価格12万 […]

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by [2017年2月14日]

前編ではオンキヨーが発表したSIMフリースマートフォン “GRANBEAT” DP-CMX1について、主にスマートフォンとしての仕様・特徴を中心に見てきました。 後編ではこの機種の「肝」となるオーディオ面での特徴を中心に […]

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by [2017年2月10日]

最近のAndroid搭載スマートフォンでは、サウンド出力機能に「ハイレゾ」つまり96KHz 24ビットや384KHz 32ビットといった、これまで一般的に用いられてきたメディアで標準的なフォーマット※注1よりも高いサンプ […]

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by [2017年1月12日]

前編ではサムスン電子がAppleの新製品に対抗する機種として市場に先行投入したGalaxy Note 7がどのような問題を起こし、どのような対応・対策が採られてきたかを見てきました。後編ではこの機種のリコールの問題点やこ […]

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by [2016年12月28日]

TVアニメ化もされた「境界線上のホライゾン」で知られる小説家、川上稔氏の作品は、その大半がある架空の、そして幾つかの時代に区分される独特の世界観で共通しています。大別するとCITY(都市シリーズ)、OBSTACLE(激突 […]

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by [2016年12月20日]

今から40年ほど前、「ブロック崩し」(アタリ 1976年)やそれに続く「スペースインベーダー」(タイトー 1978年)のもたらした史上空前のブームに前後して、多数の新規参入メーカーがアーケードビオデオゲーム市場に参入し、 […]

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